home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 3 / Aminet 3 - July 1994.iso / Aminet / gfx / anim / ML_RETINA.readme < prev    next >
Text File  |  1994-06-27  |  3KB  |  57 lines

  1. Short: Demo Animation for Magic Lantern 1.5 (see readme)
  2.  
  3.  Magic Lantern 1.5 Adds EGS, Spectrum, Stereo and More
  4.  
  5.  DEMO ANIMATION - INCLUDING PLAYER PROGRAM
  6.  
  7.    This is one of a series of animations created with Magic Lantern 1.5.
  8.  There are versions for the following displays:  Retina, Picasso II, EGS,
  9.  Spectrum, Opalvision, HAM6 and HAM8 (AGA).  Most of the frame buffer 
  10.  versions use a 640 by 480 resolution in 8 bit color, except for the 
  11.  windowed EGS version in 8 bit, and the Opalvision version (640 by 200 in 
  12.  15 bit).  The HAM6 version is 320 by 400; the HAM8 version is 640 by 400.
  13.    If it weren't for the file sizes we would have liked to have distri-
  14.  buted the 16 bit version; this played back on the frame buffers quite
  15.  well, but file sizes were larger.
  16.    You should download only a version for your own display.  A Picasso
  17.  demo, for example, will not run on a non-Picasso display.
  18.   
  19.  Here's what it's all about:
  20.  
  21.  Terra Nova Development of Ventura, California has released an important
  22.  revision of its popular 24 bit animation program, Magic Lantern.
  23.  
  24.  Magic Lantern is a versatile animation compressor which reads IFF files,
  25.  assembling them into animations for a variety of displays with compres-
  26.  sion options that allow users to optimize an animation for fast playback
  27.  or small file size, with several settings in between.
  28.  
  29.    Version 1.5 of Magic Lantern adds support for the EGS retargetable
  30.  graphics system, giving users the ability to create windowed animations
  31.  in 8, 16 and 24 bits of color.  Additionally the program now supports
  32.  GVP's Spectrum card for full screen animations in 8, 16 and 24 bits of
  33.  color.
  34.    Magic Lantern will now add stereo sound samples to animations; other
  35.  enhancements to the software include faster double buffering under
  36.  Workbench 3.x, a streamlined user interface, and the ability to add a
  37.  defined  range of frames to an animation - making it a simple matter to
  38.  create an animation using every second or third picture in a directory.
  39.  With this update Magic Lantern now supports realtime animation on native
  40.  Amiga displays and Retina, Picasso II, Opalvision, GDA, EGS and Spectrum
  41.  displays as well.
  42.    Further information is included in the archive.
  43.  
  44.  
  45. ============================= Archive contents =============================
  46.  
  47. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  48. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  49.    36484   18651 48.8% 02-Apr-94 11:39:14  PlayDiff
  50.     4358    1528 64.9% 02-Apr-94 11:39:18  PlayDiff.info
  51.   911086  506988 44.3% 27-Mar-94 13:15:56  RETINAdemo.diff
  52.     2679    1348 49.6% 06-Apr-94 12:59:32  RetinaDemo.diff.info
  53.     3169    1703 46.2% 05-Apr-94 11:09:56  RetinaDemo.doc
  54.      367     259 29.4% 06-Apr-94 13:01:24  RetinaDemo.doc.info
  55. -------- ------- ----- --------- --------
  56.   958143  530477 44.6% 13-Apr-94 11:26:32   6 files
  57.